11/10/2022
Pourquoi créer un prototype fonctionnel & interactif pour son projet de design UX/UI ?
Introduction
Il peut être difficile d’expliquer des idées abstraites avec des mots. Le prototype interactif permet de simuler de façon réaliste les interactions de l’interface définitive, afin que les utilisateurs potentiels puissent se représenter plus aisément votre vision.
Les prototypes interactifs sont très utiles lorsque vous essayez de présenter une idée, d’expliquer les détails de la conception à un développeur ou de mener une session de test d’utilisabilité pour valider votre conception. Ils peuvent être de hausse ou de basse fidélité, selon le niveau d’interactivité de l’interface, la qualité de son visuel et la hiérarchie de son contenu.
L’un des avantages principaux est que vous n’avez pas besoin de coder pour créer des prototypes interactifs, ce qui vous permet d’explorer vos idées rapidement et facilement. Les prototypes interactifs sont des modèles de travail que les designers UX/UI créent. Ils montrent à quoi ressemblerait le produit fini, dans le meilleur des mondes.
Vous pouvez donc créer des prototypes numériques qui se comportent comme l’application finale, sans effort d’ingénierie coûteux. Les outils de prototypage interactif disponibles sur le marché comprennent entre autre Axure RP, Adobe XD, Balsamiq, InVision ou encore Figma.
Chez TKT nous aimons tout particulièrement utiliser Figma pour nos maquettes et prototypes, pour son aspect collaboratif, sa large bibliothèque de ressources fournies par la communauté d’utilisateurs ainsi que son interface intuitive.
Définition
Le wireframing et le prototypage sont deux des étapes les plus importantes du processus de conception. Les wireframes et les prototypes vous permettent de présenter vos concepts et de montrer les fonctionnalités de base d’un site web ou d’une application à vos parties prenantes. Il est important qu’ils comprennent l’importance de la création de wireframes et de prototypes pour l’ensemble de leur projet ainsi que les différences entre ces livrables.
S’il peut être tentant d’ignorer l’étape de prototypage et démarrer directement avec le développement en code réel, cette façon de penser est toutefois erronée. La création d’un prototype est en effet primordial pour anticiper la détection de potentielles erreurs futures, ce qui constitue un gain de temps et d’argent considérable.
Voyons maintenant comment nous procédons chez TKT !
Notre méthode
Avant de démarrer :
Créer un fichier Figma
Ajouter tous les interlocuteurs sur le Figma via la fonction Partager
Production :
1 onglet = tout le site
1 onglet = 1 module
Notion : Projet > Conception > To Do (Tutoriel)
Nous envoyons ensuite le PV de recette UX, lorsque toutes les maquettes ont été réalisées et validées. S’ensuit un échange d’e-mails jusqu’à la validation définitive des parties prenantes. La temporalité (toutes les semaines, toutes les deux semaines, etc.) de validation des maquettes est définie pendant le lancement (kick off) du projet.
Bonnes pratiques
La création d’un prototype interactif ne dépend pas uniquement de votre expertise, mais aussi d’une multitude d’autres facteurs. Voici quelques conseils utiles pour réaliser un prototype interactif pour votre projet.
Utilisez des composants préfabriqués
Il n’est pas nécessaire de partir de zéro lorsqu’il existe un assortiment de composants adaptés à divers usages. Il suffit de choisir les bons, de les modifier en fonction du projet et d’ainsi créer des prototypes avec rapidité et facilité. Partir de zéro fait perdre beaucoup de temps et n’oubliez pas que le temps est essentiel. Figma, par exemple, propose une multitude de modèles et de ressources d’interface utilisateur qui conviennent parfaitement à différents types d’industries. Comme nous l’évoquions plus haut, nous avons créé un Fichier Starter répondant à cette demande, utilisable et déclinable pour tous nos projets.
Choisissez le bon outil
Il n’y a pas de meilleur sentiment que de trouver un outil qui traduit efficacement votre idée en un prototype utile. Alors que d’autres logiciels sont connus pour compliquer le processus, choisissez des outils dont les interfaces de prototypage sont élégantes et transparentes. Le programme doit également être abordable et offrir de nombreuses fonctionnalités utiles pour le prototypage.
Faites des tests fréquents
Une fois que vous avez terminé de créer votre prototype, vous devez maintenant le tester. Tester ne consiste pas à le faire une fois et à le transmettre pour la mise en œuvre. Le projet doit être rigoureusement testé. La réalisation de tests permettra d’identifier les défauts cachés, tant sur le plan esthétique que fonctionnel. Ces défauts peuvent avoir un effet dévastateur sur le produit une fois qu’il est déployé en masse. En un mot, les tests permettront d’économiser les coûts qui seraient encourus si des erreurs passaient inaperçues dans le produit final.
Prenez les retours utilisateur au sérieux
Les commentaires proviennent des membres de l’équipe, des clients ou des consommateurs en général. Ces personnes donnent leur avis en fonction de leurs goûts. N’oubliez pas que vous concevez un produit pour le client, et que sa réaction est donc inestimable. La bonne nouvelle est que plusieurs outils de prototypage offrent des fonctions de collaboration. Par exemple, Figma permet aux utilisateurs de collaborer en temps réel et de co-éditer le projet. Ainsi, vous pouvez obtenir directement les commentaires et en discuter ensemble pour obtenir un design satisfaisant.
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